ゲーム制作

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人物

20歳の若さでヒットを飛ばし独立するも、社長業に追われゲーム作りから離れてしまい、「一緒にゲームを作ろう」と志を共にした親友とも決別。ゲーム会社の社長なのに10年近くゲーム制作から逃げていたが、海外ファンからの熱いラブコールに押され、齢57にしてUnityもバリバリ使いこなし現場の第一線に復帰した開発者の話

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本田翼さんに聞く。『にょろっこ』の開発は「ゲームというものを知ってもらえるきっかけになれば」という思いから – ファミ通.com 面白そう。

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『FFVII リメイク』はセリフや音声から、クラウドたちの表情を自動生成。より豪華でリアルなキャラクターモーションを大量に制作する自動生成の手法【CEDEC 2020】

ファミ通が CEDEC の記事を扱うんだ。
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Game A Weekっていうのがあるんですね。15週間でクソゲーを20本作って得たもの – Qiita

qiita.com
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