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良さそう。生々しいワードも飛び出したスマホゲームの“マネタイズ最新事例”とは。Unity主催「課金ノウハウとアプリ市場を基礎から学び直すセミナー」を取材 – 4Gamer.net

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へぇ〜。「全然おもしろくないゲーム」から日韓450万ダウンロードのヒットアプリへ。死にまくり育成ゲー「生きろ!マンボウ」のマンボウがヒーローになれた理由。 | アプリマーケティング研究所

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忘れてたので書き込んでおく。Titanium – iPhone/Android両対応アプリを作る際にハイフンを含んだApp IDを使うとき – Qiita

Titanium - iPhone/Android両対応アプリを作る際にハイフンを含んだApp IDを使うとき - Qiitaqiita.com '-' と '_' は app id で使うなって事だな '.' を使おう。
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