未分類 ゲームコミュニティサミット2015 GCS2015 で知った情報。Jenkinsを使ったコンシューマゲームでのデプロイとテスト
Jenkinsを使ったコンシューマゲームでのデプロイとテスト from Hiroyuki Tanakawww.slideshare.net
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