ゲームコミュニティサミット2015 GCS2015 で知った情報。Jenkinsを使ったコンシューマゲームでのデプロイとテスト 未分類 X Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2015.07.04 Jenkinsを使ったコンシューマゲームでのデプロイとテスト from Hiroyuki Tanaka www.slideshare.net